링크

소개

링크 대결 서비스 안내
LINK BATTLE

링크 하나로 같은 조건의 미니게임 대결방을 만듭니다.

링크한판은 회원가입 없이 방장이 게임과 옵션을 고르고, 참가자가 같은 링크로 들어와 기록을 비교하는 캐주얼 대결 서비스입니다.

무엇이 다른가요?

공유 중심 대결

방을 만든 뒤 링크를 보내면 친구가 별도 설치 없이 바로 참가합니다. 방별 기록판에서 같은 방 참가자의 기록을 비교합니다.

게임별 조건 저장

난이도, 도전 횟수, 링크 유효 시간, 큐브라인 제한시간처럼 방장이 고른 조건이 방에 저장됩니다.

브라우저 기반 기록

현재 브라우저의 기기 식별 쿠키를 기준으로 만든 방과 내 기록을 보여줍니다. 닉네임은 방별 참가 정보에만 사용됩니다.

가벼운 운영 정책

무료 오락과 기록 비교 목적의 서비스이며, 현금성 보상이나 사행성 이벤트 용도로 쓰지 않도록 운영 기준을 분리했습니다.

이용 가이드

게임 선택

방 만들기에서 게임 썸네일을 보고 원하는 게임을 선택합니다. 게임방법 버튼으로 조작법과 기록 기준을 먼저 확인할 수 있습니다.

방 옵션 설정

방 제목, 난이도, 도전 횟수, 링크 유효 시간을 정합니다. 큐브라인은 게임 시간 제한도 추가로 선택할 수 있습니다.

링크 공유

방을 만들면 공유 화면으로 이동합니다. 휴대폰 기본 공유창이나 링크 복사로 친구에게 방 주소를 전달합니다.

기록 비교

참가자는 닉네임과 캐릭터를 고른 뒤 플레이합니다. 방 기록판, 내 기록, 주간 랭킹에서 결과를 확인할 수 있습니다.

게임별 기록 포인트

우주 총알피하기

날아오는 총알과 장애물을 피하면서 오래 살아남는 생존형 게임입니다. 방마다 같은 난이도와 도전 횟수를 공유하므로, 참가자는 동일한 조건에서 기록을 비교합니다.

주요 기록
생존 시간
보조 기록
아슬 회피, 충돌 수
플레이 팁
가장자리로 몰리기보다 중앙 근처에서 회피 공간을 남기는 것이 유리합니다.

황야의 0.2초 결투

준비 화면을 지켜보다가 DRAW 신호가 나온 뒤 빠르게 반응하는 순발력 게임입니다. 신호 전에 누르는 입력은 부정 출발로 처리되어 기록에 불리하게 반영됩니다.

주요 기록
반응 시간
보조 기록
성공 여부, 부정 출발 여부
플레이 팁
화면 변화에만 집중하고, 신호 전 터치를 참는 것이 가장 중요합니다.

큐브라인 대결

블록을 배치해 줄을 정리하고 점수를 쌓는 퍼즐형 대결입니다. 같은 방에서는 같은 조각 순서를 사용해 운의 차이를 줄이고, 이동 기록을 서버에서 다시 계산해 점수 정합성을 확인합니다.

주요 기록
점수
보조 기록
정리 라인, 콤보, 사용 칸
플레이 팁
큰 블록을 놓을 공간을 남기고, 무리한 콤보보다 안정적인 줄 정리를 우선하세요.

발판 하강전

발판을 밟고 아래층으로 내려가며 최대한 깊이 도달하는 진행형 게임입니다. 단순 생존 시간보다 도달 층이 더 중요하고, 같은 층에서는 착지와 생존 정보가 비교 기준이 됩니다.

주요 기록
도달 지하층
보조 기록
착지 횟수, 생존 시간
플레이 팁
가장 가까운 발판만 보지 말고 다음 이동 방향까지 함께 보는 것이 안정적입니다.

톡톡비행

화면을 톡톡 눌러 캐릭터의 고도를 조절하고 바람문을 통과하는 타이밍 게임입니다. 통과한 문 수가 핵심이며, 생존 시간과 아슬 통과 기록이 함께 표시됩니다.

주요 기록
통과한 바람문 수
보조 기록
생존 시간, 아슬 통과
플레이 팁
연속 터치보다 짧은 간격의 리듬을 유지해야 급격한 추락과 상승을 줄일 수 있습니다.

랭킹 산정과 공정 이용

주간 랭킹 기준

주간 랭킹은 매주 월요일 00:00부터 다음 주 월요일 00:00 전까지 생성된 기록을 기준으로 합니다. 같은 기기의 여러 기록은 게임별 기준에 따라 가장 좋은 기록만 대표로 노출합니다.

게임별 정렬 기준

생존형 게임은 오래 버틴 기록을 우선하고, 반응형 게임은 더 짧은 반응 시간을 우선합니다. 점수형 게임은 높은 점수를 우선하며, 일부 게임은 생존 시간이나 보조 수치를 동점 기준으로 사용합니다.

공정 이용 기준

자동화 도구, API 직접 호출, 브라우저 개발자 도구를 이용한 기록 조작, 타인 사칭, 불쾌한 닉네임 또는 방 제목은 제한될 수 있습니다.

기록 검증

기록 제출은 CSRF 토큰, 플레이 토큰, 도전 회차, 서버 시간, 게임별 범위 검증을 거칩니다. 큐브라인은 이동 기록을 서버에서 재생해 점수 정합성을 확인합니다.

랭킹 세부 기준

01

집계 기간

주간 랭킹은 한국 시간 기준 월요일 00:00부터 다음 주 월요일 00:00 전까지 제출된 기록으로 계산합니다. 기간이 지나면 새 주간 랭킹에서 다시 경쟁합니다.

02

대표 기록

같은 기기에서 여러 번 플레이한 경우, 게임별 정렬 기준에 맞는 가장 좋은 기록을 대표 기록으로 사용합니다. 반복 도전은 가능하지만 같은 사람의 기록이 과도하게 중복 노출되지 않도록 정리합니다.

03

동점 처리

점수나 생존 시간이 같은 경우에는 게임별 보조 기록을 순서대로 비교합니다. 예를 들어 생존형은 더 오래 버틴 기록, 퍼즐형은 콤보와 라인 수, 반응형은 성공 기록과 반응 시간을 우선합니다.

04

방 기록과 전체 랭킹

방 기록판은 해당 링크에 참여한 사람끼리 비교하는 공간이고, 주간 랭킹은 서비스 전체 기록을 비교하는 공간입니다. 같은 게임이라도 방 옵션이 다르면 방 안 기록판의 의미가 더 중요합니다.

공정 이용 원칙

기록 조작 금지

개발자 도구, 자동 클릭, 매크로, API 직접 호출, 스크립트 삽입처럼 실제 플레이와 다른 방식으로 기록을 만드는 행위는 제한될 수 있습니다.

같은 조건 경쟁

방장은 난이도와 도전 횟수, 유효 시간을 선택할 수 있습니다. 참가자는 방장이 정한 같은 조건으로 플레이하며, 조건이 다른 방의 기록을 단순 비교하지 않는 것을 원칙으로 합니다.

불쾌한 표현 제한

방 제목, 닉네임, 공유 문구에 욕설, 혐오 표현, 사칭, 반복 홍보 문구가 포함되면 운영자가 삭제하거나 접근을 제한할 수 있습니다.

현금성 대결 금지

링크한판은 무료 오락과 친구 간 기록 비교를 위한 서비스입니다. 현금, 상품권, 코인, 베팅처럼 사행성으로 해석될 수 있는 이용은 허용하지 않습니다.

기록 검증과 개인정보 최소화

플레이 검증

기록 제출 시 방 ID, 참가자 ID, 도전 회차, 플레이 토큰, 서버 기준 경과 시간, 게임별 점수 범위를 함께 확인합니다. 허용 범위를 벗어난 값은 정상 기록으로 저장하지 않습니다.

큐브라인 재계산

큐브라인은 클라이언트가 보낸 점수만 믿지 않고, 같은 시드와 조각 순서로 이동 기록을 서버에서 재생합니다. 재계산 결과와 제출 점수가 맞지 않으면 기록을 거절합니다.

최소한의 식별

회원가입 없이 이용할 수 있도록 브라우저 기기 식별 쿠키를 사용합니다. 운영상 필요한 범위에서만 기록을 구분하며, 공개 화면에는 닉네임과 게임 기록 중심으로 표시합니다.

방 만료와 정리

방에는 유효 시간이 있고, 만료된 방은 새 참가와 기록 제출이 제한됩니다. 오래된 데이터는 운영 정책에 따라 정리해 서비스가 가볍게 유지되도록 관리합니다.

이 안내는 처음 방문한 사람도 게임 방식, 랭킹 기준, 기록 검증 방식을 쉽게 이해하고 안심하고 참여할 수 있도록 정리한 내용입니다.