지금은 모바일 화면에 가장 잘 맞춰져 있습니다.
관전 코드를 입력하면 저장된 경기를 다시 볼 수 있습니다.
WATCH
경기 관전
공유받은 경기 코드를 입력하면 저장된 결과를 바로 다시 볼 수 있습니다.
이 기기에서 시작하거나 만든 최근 기록을 최대 5개까지 보여줍니다.
GAME INFO
게임설명
핀볼 레이스는 참가자별 공이 같은 트랙을 동시에 내려가며 순위와 점수를 겨루는 모바일 중심 웹게임입니다. 직접 조작으로 공을 움직이는 방식이 아니라, 맵 구조와 충돌, 튕김, 속도 변화가 만들어내는 흐름을 관전하며 결과를 확인하는 방식입니다.
공은 범퍼, 벽, 회전 장치, 감속 구간 같은 요소를 지나며 계속 움직임이 바뀝니다. 초반에 앞선 공이 마지막까지 유리하지 않을 수 있고, 충돌 흐름에 따라 역전할 수 있습니다.
닉네임을 넣고 바로 시작하거나 예약 링크를 만들어 친구들에게 보낼 수 있습니다. 경기가 끝나면 결과 코드가 남아 같은 레이스를 다시 볼 수 있어, 단체 채팅방에서 결과를 공유하고 확인하기 좋습니다.
레이스 시작 화면에서 참가자 수를 정하고 각 참가자의 닉네임을 입력합니다. 화면 안에서 순위와 결과를 빠르게 알아보기 쉽도록 짧은 별명을 사용하는 것이 좋습니다.
맵마다 길이, 장애물 배치, 속도감이 다릅니다. 참가자당 공 개수가 많아질수록 완주 순서가 더 복잡해지고, 점수전에서는 전체 합산 흐름이 중요해집니다.
승리자를 뽑는 경기와 패배자를 뽑는 경기 중 목적에 맞게 선택할 수 있습니다. 설정을 마치면 바로 레이스가 시작되고, 결과 화면에서 참가자별 점수와 순위를 확인할 수 있습니다.
예약 만들기는 여러 사람이 같은 링크로 들어와 참가 정보를 제출한 뒤, 정해진 시간에 레이스가 생성되는 기능입니다. 몇 명이 함께할지와 몇 분 뒤에 시작할지를 먼저 정합니다.
예약 링크를 공유할 때 보일 문구를 선택하고, 승리 조건 또는 패배 조건을 미리 정할 수 있습니다. 친구들이 링크를 열면 닉네임, 원하는 맵, 공 개수를 제출합니다.
예약 시간 전까지 참가 인원과 투표 현황이 반영됩니다. 시간이 되면 서버가 인원 충족 여부를 확인하고, 조건이 맞으면 레이스를 생성합니다. 인원이 부족하면 예약은 취소될 수 있습니다.
공이 결승선에 도착한 순서에 따라 점수를 합산합니다. 참가자당 여러 개의 공을 사용하면 각 공의 완주 순위가 모두 반영되어, 한 번의 1등보다 전체 공의 안정적인 순위가 중요해집니다.
완주보다 트랙 안에서 얼마나 오래 남는지가 중요한 방식입니다. 충돌과 장애물 흐름에 따라 생존 순서가 갈리기 때문에, 끝까지 버티는 공이 좋은 결과를 만들 수 있습니다.
승리 모드는 가장 좋은 결과를 낸 참가자를 뽑고, 패배 모드는 벌칙 대상처럼 가장 낮은 결과를 낸 참가자를 뽑습니다. 모임에서 우승자나 벌칙자를 정할 때 목적에 맞게 선택하면 됩니다.
레이스가 끝나면 결과를 다시 볼 수 있는 경기 코드가 생성됩니다. 이 코드를 저장해두면 나중에 관전 탭에서 같은 결과를 다시 불러올 수 있습니다.
결과 링크를 공유하면 다른 사람도 같은 레이스 결과를 열어볼 수 있습니다. 채팅방에 보낸 뒤 누가 이겼는지 다시 확인할 수 있습니다.
이 기기에서 만든 예약과 최근 경기는 관전 탭에 최대 5개까지 표시됩니다. 방금 만든 예약 링크나 최근 경기 코드를 다시 열 때 빠르게 사용할 수 있습니다.
SETTINGS
설정
설치 가능한 브라우저에서는 설치 버튼이 표시됩니다.
자산 버전 2026.04.24.06